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	<title>Engenharia de SW &#8211; PicSource</title>
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		<title>A indústria de software &#8211; Parte 4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tiago Larios]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 20:38:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Engenharia de SW]]></category>
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					<description><![CDATA[Gerenciamento de projetos Segundo SARTORE(2005) em um estudo realizado em 8230 projetos de informática, 52,7% dos projetos foram implantados fora dos prazos acordados e superaram cerca de 180% do orçamento estimado. 31,1% dos projetos foram cancelados antes da implantação. Somente 16,2 % dos projetos foram implantados com sucesso. Segundo o autor, 83,8% destes projetos tiveram [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<title>A indústria de software &#8211; Parte 3</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tiago Larios]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 18:10:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Engenharia de SW]]></category>
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					<description><![CDATA[Ciclo de desenvolvimento de um software GUSTAFSON(2002) corrobora o conceito do SWEBOK, nos lembrando que um ciclo de vida para o desenvolvimento de um software geralmente possui as seguintes atividades: ·&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Análise viabilidade. ·&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Análise de mercado ·&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Levantamento de Requisitos. ·&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Detalhamento dos requisitos. ·&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Análise de domínio de cada um dos requisitos. ·&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Planejamento do projeto. ·&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;Análise de custos. [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<title>A indústria de software &#8211; Parte 2</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tiago Larios]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 15:33:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Engenharia de SW]]></category>
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					<description><![CDATA[Áreas chave na engenharia de software &#160; Inúmeras instituições ao redor do mundo têm realizado esforços para aperfeiçoar a disciplina de engenharia de software e seus produtos. O IEEE tem patrocinado a composição e revisão do SWEBOK que é um documento que tem por objetivo servir de referência para a comunidade de engenharia de software. [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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		<title>A indústria do software &#8211; Parte 1</title>
		<link>http://picsource.com.br/archives/27/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tiago Larios]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Dec 2008 18:28:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Engenharia de SW]]></category>
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					<description><![CDATA[Conforme BONACIN(2004) destaca, não são raros os casos de fracasso em projetos de desenvolvimento de sistemas computacionais. Este problema parece ser mais evidente na produção de software do que em outras áreas. Mas porque isto é assim? Bem, vejamos algumas palavras que usuários, gestores, acionistas e outros utilizam para dar origem a um sistema: -“Preciso [&#8230;]]]></description>
		
		
		
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