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	Comentários em: SUPER BUZINA- ADICIONANDO SONS AO PIC &#8211; C/PIC16F628A (REF181)	</title>
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		<title>
		Por: Claudio Larios		</title>
		<link>http://picsource.com.br/archives/7236/comment-page-3/#comment-4554</link>

		<dc:creator><![CDATA[Claudio Larios]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 May 2016 11:39:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Em resposta a &lt;a href=&quot;http://picsource.com.br/archives/7236/comment-page-3/#comment-4553&quot;&gt;Silvio&lt;/a&gt;.

Olá Silvio!
O programa foi compilado usando o compilador CCS C. Não saberia dizer como fazer com mikroC.
Cláudio]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Em resposta a <a href="http://picsource.com.br/archives/7236/comment-page-3/#comment-4553">Silvio</a>.</p>
<p>Olá Silvio!<br />
O programa foi compilado usando o compilador CCS C. Não saberia dizer como fazer com mikroC.<br />
Cláudio</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Por: Silvio		</title>
		<link>http://picsource.com.br/archives/7236/comment-page-3/#comment-4553</link>

		<dc:creator><![CDATA[Silvio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 May 2016 21:00:30 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.larios.tecnologia.ws/iBlog/?p=7236#comment-4553</guid>

					<description><![CDATA[Boa noite Cláudio, gostei muito do projeto da super buzina, montei um protótipo aqui e funcionou perfeitamente, inclusive com outros sons, como faço pra recompilar o arquivo fonte com outros endereços de memória?  Estou usando o mikroC e dá erro de falta de biblioteca.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Boa noite Cláudio, gostei muito do projeto da super buzina, montei um protótipo aqui e funcionou perfeitamente, inclusive com outros sons, como faço pra recompilar o arquivo fonte com outros endereços de memória?  Estou usando o mikroC e dá erro de falta de biblioteca.</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Por: Claudio Larios		</title>
		<link>http://picsource.com.br/archives/7236/comment-page-3/#comment-4538</link>

		<dc:creator><![CDATA[Claudio Larios]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 May 2016 17:09:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.larios.tecnologia.ws/iBlog/?p=7236#comment-4538</guid>

					<description><![CDATA[Em resposta a &lt;a href=&quot;http://picsource.com.br/archives/7236/comment-page-3/#comment-4535&quot;&gt;onix64319&lt;/a&gt;.

Olá onix64319!
A ideia é pegar os pedaços de sons que você conseguiu e editou para 19,53khz e uni-los para formar apenas um grande arquivo a ser gravado na memória. Por ex. digamos que você tenha um arquivo de 60kbytes com um som que chamaremos de &#039;som1&#039;  e outro de 30kbyte que chamaremos de &quot;som2&quot;. Como ajuntar? Use um programa editor de texto hex para abrir o primeiro arquivo. Poderá usar o &quot;Frhed&quot; como sugerido no artigo. Depois que você abriu o arquivo &quot;som1&quot; poderá edita-lo também. Poderá cortar pedaços como o início do arquivo que tem informações de reprodução que não serão usadas. Depois anote o ultimo endereço deste arquivo. Suponha que seja 0xEA60. Então o primeiro som, o &quot;som1&quot; começará em 0x00 até 0xEA60. Anote tudo no papel para não esquecer. Depois, veja a opção de &quot;inserção de arquivo&quot; e insira o outro arquivo &quot;som2&quot; a  partir do endereço 0xEA61.  Então o novo arquivo vai de 0xEA61 a  0x15F90. Se quiser cortar alguma coisa, faça nesta hora para não dar confusão, antes de incluir mais arquivos. Depois basta salvar este texto como arquivo .bin e gravar a memória. Note que qualquer programa editor de texto pode ser usado para &#039;juntar&#039; os arquivos obtidos dos sons que deseja usar.

Cláudio]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Em resposta a <a href="http://picsource.com.br/archives/7236/comment-page-3/#comment-4535">onix64319</a>.</p>
<p>Olá onix64319!<br />
A ideia é pegar os pedaços de sons que você conseguiu e editou para 19,53khz e uni-los para formar apenas um grande arquivo a ser gravado na memória. Por ex. digamos que você tenha um arquivo de 60kbytes com um som que chamaremos de &#8216;som1&#8217;  e outro de 30kbyte que chamaremos de &#8220;som2&#8221;. Como ajuntar? Use um programa editor de texto hex para abrir o primeiro arquivo. Poderá usar o &#8220;Frhed&#8221; como sugerido no artigo. Depois que você abriu o arquivo &#8220;som1&#8221; poderá edita-lo também. Poderá cortar pedaços como o início do arquivo que tem informações de reprodução que não serão usadas. Depois anote o ultimo endereço deste arquivo. Suponha que seja 0xEA60. Então o primeiro som, o &#8220;som1&#8221; começará em 0x00 até 0xEA60. Anote tudo no papel para não esquecer. Depois, veja a opção de &#8220;inserção de arquivo&#8221; e insira o outro arquivo &#8220;som2&#8221; a  partir do endereço 0xEA61.  Então o novo arquivo vai de 0xEA61 a  0x15F90. Se quiser cortar alguma coisa, faça nesta hora para não dar confusão, antes de incluir mais arquivos. Depois basta salvar este texto como arquivo .bin e gravar a memória. Note que qualquer programa editor de texto pode ser usado para &#8216;juntar&#8217; os arquivos obtidos dos sons que deseja usar.</p>
<p>Cláudio</p>
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		<title>
		Por: onix64319		</title>
		<link>http://picsource.com.br/archives/7236/comment-page-3/#comment-4536</link>

		<dc:creator><![CDATA[onix64319]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 May 2016 16:44:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.larios.tecnologia.ws/iBlog/?p=7236#comment-4536</guid>

					<description><![CDATA[A parte de converter e ajustar o audio, passar  na frequencia de 19,53khz, renomear para &quot;.bin&quot; entendi mas não entendi como juntar o audio para gravar na flash 25l1606e poderia postar um video de como fazer isso? grato pela atenção]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A parte de converter e ajustar o audio, passar  na frequencia de 19,53khz, renomear para &#8220;.bin&#8221; entendi mas não entendi como juntar o audio para gravar na flash 25l1606e poderia postar um video de como fazer isso? grato pela atenção</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Por: onix64319		</title>
		<link>http://picsource.com.br/archives/7236/comment-page-3/#comment-4535</link>

		<dc:creator><![CDATA[onix64319]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 May 2016 16:26:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.larios.tecnologia.ws/iBlog/?p=7236#comment-4535</guid>

					<description><![CDATA[boa tarde voce poderia postar um video de como juntar os sons para colocar na memória flash pois a minha dificuldade é essa tipo isso aki não entendi no caso juntar o inicio de uma rotina com o fim da outra ,
no caso juntar os audios

switch (sel){//seleciona o toque conforme valor de ‘sel’
case 1: reproduzir(0×00000,0x1db9e);break;// tipo risada macabra]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>boa tarde voce poderia postar um video de como juntar os sons para colocar na memória flash pois a minha dificuldade é essa tipo isso aki não entendi no caso juntar o inicio de uma rotina com o fim da outra ,<br />
no caso juntar os audios</p>
<p>switch (sel){//seleciona o toque conforme valor de ‘sel’<br />
case 1: reproduzir(0×00000,0x1db9e);break;// tipo risada macabra</p>
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		<title>
		Por: Perseu		</title>
		<link>http://picsource.com.br/archives/7236/comment-page-2/#comment-4254</link>

		<dc:creator><![CDATA[Perseu]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2016 10:09:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Olá Bom dia A Todos.

Venho fazer um pedido de Orçamento para fazer uma buzina neste modo, para colocar na minha Bicicleta.
Somente com 4 sons. 1) Cavalaria Americana, 2) Cavalgada das Valkirias 3) General Lee, 4)Beep Beep. Se alguém se interessar por gentileza entre em contato comigo. Pois, as buzinas que tem por ai são até legais, porém os sons são lugar comum e irritantes.
Obrigado.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Bom dia A Todos.</p>
<p>Venho fazer um pedido de Orçamento para fazer uma buzina neste modo, para colocar na minha Bicicleta.<br />
Somente com 4 sons. 1) Cavalaria Americana, 2) Cavalgada das Valkirias 3) General Lee, 4)Beep Beep. Se alguém se interessar por gentileza entre em contato comigo. Pois, as buzinas que tem por ai são até legais, porém os sons são lugar comum e irritantes.<br />
Obrigado.</p>
]]></content:encoded>
		
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